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●黑心餠店●

某餠的吐槽/塗鴉/廢話的放置地
2020
11,11

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2012
01,27
逆轉系列向來就是DS裏面必玩的遊戲……檢事雖然被當成了外傳來發展(自己就認為是跟裁判不同的一個新系列吧)但是還是必須玩的。2的漢化進度實在是太慢了……我實在忍不住於是自己去擼了日文版(順便……擼完后的感想覺得自己又進步了一點www←打遊戲真的是有助於學習的!!!)

劇透可能嚴重,要看的請三思

先說一下2跟1的設定一樣,全部篇章都是有關聯的一個整體故事。劇情比起1來說,邏輯性和故事性加強了。可能是因為1需要用某部份的情節來給新人物出場……所以強行插入了一些無關的部份,浪費了一部份的故事情節吧。
五章的故事居然全部都是有關聯性,甚至是第三章的那個18年前看起來完全沒關係的案件,居然也是跟最終boss【】有關聯……(這個我覺得在打第五章的途中猜到了覺得自己好犀利!!)我本來寫了很長,但是發現整理不出故事的流程之類的||還是等各位自己去玩吧……覺得逆檢2是去年玩過最贊的遊戲!!

→自己比較喜歡的地方
本作最喜歡的角色:一柳 弓彥
本作新登場的對手檢事(其實真正意義上不應該是水鏡嘛www)一開始登場的時候,覺得只是個很蠢的角色!但是就是因為他很蠢www覺得他很可愛也抱有一點好感。至於水鏡我開始以為是她老師之類的(結果也是類似)頭上的傻毛好可愛!打到第四章才發現……這貨真是太可愛了!!!居然會哭著跑走!!!还官方自带捆绑PLAY(咳咳……)
我太久没来更新掉……忘了很多想写的东西了←喂
下面是剧透相关:
本来以为他跟大婶儿那种定位差不多,都是被吐槽绎,但是打到第五章才發現,他不是單純的賣萌角色,而是成長角色。一向比较厨成长型的角色(譬如TOV的大先生!)加上先前好感度挺高,于是就一下子好感度↑↑↑
由于一直是成长在老爸的阴影之下(应该算是父控??),受老爸的教导,什么事情都要做到一流。对外宣称自己是一流,事实上自己是一个笨蛋,但是由于老爸的权力的帮助下,所以在学校各方面都保持了“一流”。当第四章老爸说出了“你果然真是个笨儿子啊”,把真相告诉他的时候,才恍然大悟,原来自己的一切都是靠父亲庇护才有的。这段其实挺虐,一直在努力的一柳就被老爸这样的一段话把他所有的努力都否定了。总觉得人不意识到自己不足的地方是不会成长的,所以老爸其实是好心做坏事?!
听到这段话之后,他就桑心的跑出去了执法院?(那里是啥我忘了……)而且阴差阳错的造成了后面的捆绑PLAY……喂!(←不剧透了)
当御剑救他的时候,他说自己被捆绑(喂)的时候想了很多东西,甚至想放弃做检察官。经过御剑的解锁之后,他终于察觉到自己其实正是因为喜欢检察官,才是追逐老爸的身影。后面跑去垃圾场翻证据,法庭上跟御剑一起举证那幕太燃了!!!!老爸虽然很气愤儿子居然举证自己,但是作为家人不正应该不要让他走错的道路才对么!检事2的主题是亲情实在太棒了TwT……


其他的感想不太记得了,而且说得太多剧透太多了,这作必须是自己去体会才行啊!!
绝对是神作!!!!

最后略有点疑问……比如第三章,司是怎么有那么大的力气,在短时间内把尸体搬到冰雕里面,再把冰雕搬走……那段时间怎么就不封锁现场|||||而且为何发生了命案的屋子,警察却不搜查冰库(或者可以理解成冰库是比较隐藏的只有司跟天海才知道|||)
草太的动机其实我还是不太懂(等汉化之后去撸二周目orz……)等等……我已经忘了←喂
虽然检事2也存在不少推理上的BUG,不过我依然还是觉得很棒~绝对不影响在我心目中的低位~!!

总之大推荐各位去玩!!不要等汉化了TAT再等黄瓜菜都凉了……

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2011
11,07
先说明一下,这篇是对FF零式的个人观点的吐槽日志
以下观点是自身出发,没有打地图炮之类也没有黑FF的意思,只是自己吐槽一下,大家都有不同爱好跟观点……要干架的话请走吧(虽然也没人看?!

好吧,最近因为我真的很懒出去大厅打游戏了……TOX跟PS3目前都被我搁置了,当初一周打通TOX的冲劲去哪了……果然这种东西一年只有一次爆发的机会……

目前在摸传说中的PSP最后一个大作-FF零式,虽然我还在摸……可我真的是真心觉得自己玩这个游戏是犯贱了
FF系列我本来就一点兴趣都没有,大概是因为建模过于写实的问题,我就是看了画面都一点都不感兴趣那种。内心真的是千百个不愿意不想玩的,可是看到周边一堆朋友都在玩,加上之前基友发我看的结局动画我觉得还挺意外?!相比都是主角胜利回归之类的结局,全员便当对于我来说十分感兴趣(好吧因为我对里面的角色没爱,所以并没有感到伤心或者感动之类,单纯只是觉得这个设定很意外),于是我还是下了一下游戏来玩……

↑好吧我先自己喷一下自己,明明是自己不感兴趣的游戏玩着不爽,应该立刻删掉游戏了,还继续玩果然就是我自己犯贱了……

游戏的战斗方式在大地图是随机遇敌的半即时制,这种我OK没问题,因为传说一直都是这种类似的半回合制的(虽然战斗方式差异很大)。但是到了主线任务的时候,就变成了我最最最最最苦手的即时制动作游戏……(好吧这个原因就是我不玩MH的原因了)对于即时制游戏,我真的是个傻逼……敌人一攻击过来我就慌了,并且还要自己切换视觉,觉得用上下左右来切换十分不方便(我是不会两只手配合玩游戏的人),加上神马黄圈红圈ROCK魔神之类的,按键配合还分长短按,我真的是整个人都风中凌乱了……

再来就是,战斗教学方便觉得完全不照顾新手。玩到第四章的时候才发现,第一章原来是教学章,所以死了是可以不断的复活←完全没有说明过这点,让人误会了队伍里面有谁是有复活技能,后来才发现,原来每次出任务死了之后就不能复活的,只有跑完任务回到魔导院才能复活,我就更加风中凌乱了……尼玛的真的没玩过游戏没复活药的!?!?!像我这种死蠢的人怎么办!!并且按键说明弹出来的时候,敌人是在动的?!在动的!?写的是日语啊亲,就算会看也要用一下时间的啊,尼玛的敌人会动的,我还有时间慢慢看说明么orz

另外一个就是打boss很多都是要抓红黄圈暴击,开始我是完全不知道有这样的东西存在,就是根本不知道ROCK……提示都没有一个(好吧大概是我没看)让我怎么打,后来也是问了基友熬过去的……另外一点就是强制需要练级。大概我之前玩的游戏都是不用特意的练级,我也完全不会去想用等级压制……只是按着主线跑剧情,稍微知道战斗方式就可以打过去(好吧我就是说传说!)但是在这个一定要浪费时间去练级的游戏设定,我再次风中凌乱了……没错我就是传说中懒得练级的玩家……只要给我看剧情就OK了武器装备等级是浮云,不在意的游戏的话,换装都成浮云了……
很多时候发现是要看蘑菇力的提示来打的,但是我发现我基本真的都,一开始打就风中凌乱完全不看,后来才知道不看……就是自己打得很痛苦的原因了orz之后怕了我就看了,结果一看我就分神了,人就不知道为何被拍死了orz(好纠结啊,麻烦设置成语音好不好,不要就这样bo一声……)

另外还有就是战斗任务的时间过长,按得手都累死了……大概很多人说可以中途按暂停,不过这样有意义么?中途虽然有休息点,但是不能补油!我想说的任务最好可以短一点,多分几个这样。可能是因为本来剧情的流程就是比较短跟单薄,虽然有很多地方值得深究。所以只好依靠战斗部分的流程,来延长游戏的流程时间?(也有可能只是我玩得慢,还有不喜欢动作游戏这么频密的战斗)这点可以说是我严重不太满的……

大概就是想吐槽一下这个我玩不懂的战斗系统而已……吧,对角色跟剧情是没有恶意的,很多地方没说清楚,连很多特有名词也不说明一下……对于初次接触的人很迷,(基友说必须2周目,可我觉得要是我可以打通一周目就已经碉堡了)总之目前给我的感觉就是基本上都不太照顾新玩家,做得太复杂,没有难度可以调整,(可能真的是我太弱)
对于剧情角色,就不多加评论了,本来我就是个酱油玩家,有时候想随一下大流而已,到现在人老了都已经丢失了那种关注好游戏然后会有想玩的冲动,只是关注自己平时关注的系列罢了……
大概我还是会再继续坚持一下,玩到这样屁滚泪流的游戏真是第一次啊,miku的新游戏快来,我都快憋不住了orz……

最后追加*经过抖M似的被M了几章之后……我貌似觉得这个战斗系统还不错诶……其实也不用练级都可以打的(*´∀`*)(啥?!

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