| 2020 |
| 11,11 |
(*´∀`*)博客名字也是我的社团名,说是社团,其实也就是我一个人的行动代号而已!有时会帮基友跑腿,参展社团名会更换
会参加广州(如ADSL)跟香港(CWHK或RG)的大部分展会!
欢迎各位基友展会来找我玩?!
【天窗联盟】
【淘宝通贩】
活动:
广州【ADSL09】12·11 (黑心餠店-申请中)
香港【CWHK33】1·29 (黑心餠店-申请成功)
刊物:(发售中的可以到↑淘宝通贩↑,或者各场次购买)
【TOX突发草图本】X·unknown number (发售中)
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| 2012 |
| 01,27 |
逆轉系列向來就是DS裏面必玩的遊戲……檢事雖然被當成了外傳來發展(自己就認為是跟裁判不同的一個新系列吧)但是還是必須玩的。2的漢化進度實在是太慢了……我實在忍不住於是自己去擼了日文版(順便……擼完后的感想覺得自己又進步了一點www←打遊戲真的是有助於學習的!!!)
劇透可能嚴重,要看的請三思
先說一下2跟1的設定一樣,全部篇章都是有關聯的一個整體故事。劇情比起1來說,邏輯性和故事性加強了。可能是因為1需要用某部份的情節來給新人物出場……所以強行插入了一些無關的部份,浪費了一部份的故事情節吧。
五章的故事居然全部都是有關聯性,甚至是第三章的那個18年前看起來完全沒關係的案件,居然也是跟最終boss【】有關聯……(這個我覺得在打第五章的途中猜到了覺得自己好犀利!!)我本來寫了很長,但是發現整理不出故事的流程之類的||還是等各位自己去玩吧……覺得逆檢2是去年玩過最贊的遊戲!!
→自己比較喜歡的地方
本作最喜歡的角色:一柳 弓彥
本作新登場的對手檢事(其實真正意義上不應該是水鏡嘛www)一開始登場的時候,覺得只是個很蠢的角色!但是就是因為他很蠢www覺得他很可愛也抱有一點好感。至於水鏡我開始以為是她老師之類的(結果也是類似)頭上的傻毛好可愛!打到第四章才發現……這貨真是太可愛了!!!居然會哭著跑走!!!但是打到第五章才發現,他不是單純的賣萌角色,而是成長角色。
*好冷……還是TBC吧……我要睡覺了!!!!
劇透可能嚴重,要看的請三思
先說一下2跟1的設定一樣,全部篇章都是有關聯的一個整體故事。劇情比起1來說,邏輯性和故事性加強了。可能是因為1需要用某部份的情節來給新人物出場……所以強行插入了一些無關的部份,浪費了一部份的故事情節吧。
五章的故事居然全部都是有關聯性,甚至是第三章的那個18年前看起來完全沒關係的案件,居然也是跟最終boss【】有關聯……(這個我覺得在打第五章的途中猜到了覺得自己好犀利!!)我本來寫了很長,但是發現整理不出故事的流程之類的||還是等各位自己去玩吧……覺得逆檢2是去年玩過最贊的遊戲!!
→自己比較喜歡的地方
本作最喜歡的角色:一柳 弓彥
本作新登場的對手檢事(其實真正意義上不應該是水鏡嘛www)一開始登場的時候,覺得只是個很蠢的角色!但是就是因為他很蠢www覺得他很可愛也抱有一點好感。至於水鏡我開始以為是她老師之類的(結果也是類似)頭上的傻毛好可愛!打到第四章才發現……這貨真是太可愛了!!!居然會哭著跑走!!!但是打到第五章才發現,他不是單純的賣萌角色,而是成長角色。
*好冷……還是TBC吧……我要睡覺了!!!!
| 2011 |
| 11,07 |
先说明一下,这篇是对FF零式的个人观点的吐槽日志
以下观点是自身出发,没有打地图炮之类也没有黑FF的意思,只是自己吐槽一下,大家都有不同爱好跟观点……要干架的话请走吧(虽然也没人看?!
好吧,最近因为我真的很懒出去大厅打游戏了……TOX跟PS3目前都被我搁置了,当初一周打通TOX的冲劲去哪了……果然这种东西一年只有一次爆发的机会……
目前在摸传说中的PSP最后一个大作-FF零式,虽然我还在摸……可我真的是真心觉得自己玩这个游戏是犯贱了
FF系列我本来就一点兴趣都没有,大概是因为建模过于写实的问题,我就是看了画面都一点都不感兴趣那种。内心真的是千百个不愿意不想玩的,可是看到周边一堆朋友都在玩,加上之前基友发我看的结局动画我觉得还挺意外?!相比都是主角胜利回归之类的结局,全员便当对于我来说十分感兴趣(好吧因为我对里面的角色没爱,所以并没有感到伤心或者感动之类,单纯只是觉得这个设定很意外),于是我还是下了一下游戏来玩……
↑好吧我先自己喷一下自己,明明是自己不感兴趣的游戏玩着不爽,应该立刻删掉游戏了,还继续玩果然就是我自己犯贱了……
游戏的战斗方式在大地图是随机遇敌的半即时制,这种我OK没问题,因为传说一直都是这种类似的半回合制的(虽然战斗方式差异很大)。但是到了主线任务的时候,就变成了我最最最最最苦手的即时制动作游戏……(好吧这个原因就是我不玩MH的原因了)对于即时制游戏,我真的是个傻逼……敌人一攻击过来我就慌了,并且还要自己切换视觉,觉得用上下左右来切换十分不方便(我是不会两只手配合玩游戏的人),加上神马黄圈红圈ROCK魔神之类的,按键配合还分长短按,我真的是整个人都风中凌乱了……
再来就是,战斗教学方便觉得完全不照顾新手。玩到第四章的时候才发现,第一章原来是教学章,所以死了是可以不断的复活←完全没有说明过这点,让人误会了队伍里面有谁是有复活技能,后来才发现,原来每次出任务死了之后就不能复活的,只有跑完任务回到魔导院才能复活,我就更加风中凌乱了……尼玛的真的没玩过游戏没复活药的!?!?!像我这种死蠢的人怎么办!!并且按键说明弹出来的时候,敌人是在动的?!在动的!?写的是日语啊亲,就算会看也要用一下时间的啊,尼玛的敌人会动的,我还有时间慢慢看说明么orz
另外一个就是打boss很多都是要抓红黄圈暴击,开始我是完全不知道有这样的东西存在,就是根本不知道ROCK……提示都没有一个(好吧大概是我没看)让我怎么打,后来也是问了基友熬过去的……另外一点就是强制需要练级。大概我之前玩的游戏都是不用特意的练级,我也完全不会去想用等级压制……只是按着主线跑剧情,稍微知道战斗方式就可以打过去(好吧我就是说传说!)但是在这个一定要浪费时间去练级的游戏设定,我再次风中凌乱了……没错我就是传说中懒得练级的玩家……只要给我看剧情就OK了武器装备等级是浮云,不在意的游戏的话,换装都成浮云了……
很多时候发现是要看蘑菇力的提示来打的,但是我发现我基本真的都,一开始打就风中凌乱完全不看,后来才知道不看……就是自己打得很痛苦的原因了orz之后怕了我就看了,结果一看我就分神了,人就不知道为何被拍死了orz(好纠结啊,麻烦设置成语音好不好,不要就这样bo一声……)
另外还有就是战斗任务的时间过长,按得手都累死了……大概很多人说可以中途按暂停,不过这样有意义么?中途虽然有休息点,但是不能补油!我想说的任务最好可以短一点,多分几个这样。可能是因为本来剧情的流程就是比较短跟单薄,虽然有很多地方值得深究。所以只好依靠战斗部分的流程,来延长游戏的流程时间?(也有可能只是我玩得慢,还有不喜欢动作游戏这么频密的战斗)这点可以说是我严重不太满的……
大概就是想吐槽一下这个我玩不懂的战斗系统而已……吧,对角色跟剧情是没有恶意的,很多地方没说清楚,连很多特有名词也不说明一下……对于初次接触的人很迷,(基友说必须2周目,可我觉得要是我可以打通一周目就已经碉堡了)总之目前给我的感觉就是基本上都不太照顾新玩家,做得太复杂,没有难度可以调整,(可能真的是我太弱)
对于剧情角色,就不多加评论了,本来我就是个酱油玩家,有时候想随一下大流而已,到现在人老了都已经丢失了那种关注好游戏然后会有想玩的冲动,只是关注自己平时关注的系列罢了……
大概我还是会再继续坚持一下,玩到这样屁滚泪流的游戏真是第一次啊,miku的新游戏快来,我都快憋不住了orz……
最后追加*经过抖M似的被M了几章之后……我貌似觉得这个战斗系统还不错诶……其实也不用练级都可以打的(*´∀`*)(啥?!
以下观点是自身出发,没有打地图炮之类也没有黑FF的意思,只是自己吐槽一下,大家都有不同爱好跟观点……要干架的话请走吧(虽然也没人看?!
好吧,最近因为我真的很懒出去大厅打游戏了……TOX跟PS3目前都被我搁置了,当初一周打通TOX的冲劲去哪了……果然这种东西一年只有一次爆发的机会……
目前在摸传说中的PSP最后一个大作-FF零式,虽然我还在摸……可我真的是真心觉得自己玩这个游戏是犯贱了
FF系列我本来就一点兴趣都没有,大概是因为建模过于写实的问题,我就是看了画面都一点都不感兴趣那种。内心真的是千百个不愿意不想玩的,可是看到周边一堆朋友都在玩,加上之前基友发我看的结局动画我觉得还挺意外?!相比都是主角胜利回归之类的结局,全员便当对于我来说十分感兴趣(好吧因为我对里面的角色没爱,所以并没有感到伤心或者感动之类,单纯只是觉得这个设定很意外),于是我还是下了一下游戏来玩……
↑好吧我先自己喷一下自己,明明是自己不感兴趣的游戏玩着不爽,应该立刻删掉游戏了,还继续玩果然就是我自己犯贱了……
游戏的战斗方式在大地图是随机遇敌的半即时制,这种我OK没问题,因为传说一直都是这种类似的半回合制的(虽然战斗方式差异很大)。但是到了主线任务的时候,就变成了我最最最最最苦手的即时制动作游戏……(好吧这个原因就是我不玩MH的原因了)对于即时制游戏,我真的是个傻逼……敌人一攻击过来我就慌了,并且还要自己切换视觉,觉得用上下左右来切换十分不方便(我是不会两只手配合玩游戏的人),加上神马黄圈红圈ROCK魔神之类的,按键配合还分长短按,我真的是整个人都风中凌乱了……
再来就是,战斗教学方便觉得完全不照顾新手。玩到第四章的时候才发现,第一章原来是教学章,所以死了是可以不断的复活←完全没有说明过这点,让人误会了队伍里面有谁是有复活技能,后来才发现,原来每次出任务死了之后就不能复活的,只有跑完任务回到魔导院才能复活,我就更加风中凌乱了……尼玛的真的没玩过游戏没复活药的!?!?!像我这种死蠢的人怎么办!!并且按键说明弹出来的时候,敌人是在动的?!在动的!?写的是日语啊亲,就算会看也要用一下时间的啊,尼玛的敌人会动的,我还有时间慢慢看说明么orz
另外一个就是打boss很多都是要抓红黄圈暴击,开始我是完全不知道有这样的东西存在,就是根本不知道ROCK……提示都没有一个(好吧大概是我没看)让我怎么打,后来也是问了基友熬过去的……另外一点就是强制需要练级。大概我之前玩的游戏都是不用特意的练级,我也完全不会去想用等级压制……只是按着主线跑剧情,稍微知道战斗方式就可以打过去(好吧我就是说传说!)但是在这个一定要浪费时间去练级的游戏设定,我再次风中凌乱了……没错我就是传说中懒得练级的玩家……只要给我看剧情就OK了武器装备等级是浮云,不在意的游戏的话,换装都成浮云了……
很多时候发现是要看蘑菇力的提示来打的,但是我发现我基本真的都,一开始打就风中凌乱完全不看,后来才知道不看……就是自己打得很痛苦的原因了orz之后怕了我就看了,结果一看我就分神了,人就不知道为何被拍死了orz(好纠结啊,麻烦设置成语音好不好,不要就这样bo一声……)
另外还有就是战斗任务的时间过长,按得手都累死了……大概很多人说可以中途按暂停,不过这样有意义么?中途虽然有休息点,但是不能补油!我想说的任务最好可以短一点,多分几个这样。可能是因为本来剧情的流程就是比较短跟单薄,虽然有很多地方值得深究。所以只好依靠战斗部分的流程,来延长游戏的流程时间?(也有可能只是我玩得慢,还有不喜欢动作游戏这么频密的战斗)这点可以说是我严重不太满的……
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關於某餅
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廢柴管理人:餠人/餅/OLD餅
BLOG名稱:●黑心餠店●
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本BLOG為個人吐槽塗鴉物放置的地方.
BLOG一切禁止無權轉載,二次創作!
不腐正常向的宅
经常被人说口贱,有时会很手贱……
双辫控、披肩控、无口控
画图和难看,如果弄瞎了大家的狗眼我不赔的!!
最近在踢足球……
——————————————
本命:響ミソラ,PM
Game:
Pokemon系列:爱PMSP全员!最爱西皮是路莎,还有ranger2的初瞳……
TALES系列:TOS最高!其次TOI/TOV/TOA/TOSR
闪11:一之濑中心/基山/鬼道兄妹/其他基本通杀
杂食:雷顿教授/逆转裁判/P3P4
Cast:福圓美裏/小西克幸/神谷浩史
——————————————
NDS:PMBW/Inazuma11-3上下班公车上龟速攻略中……
WII:TOG/胧村正停滞中
PSP:TOPX停滞中,等TOW3
↓Tinier ME↓
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